Um pouco por todo mundo, os estádios começaram a fechar as portas, os jogos e provas foram adiados indeterminadamente e os desportos tradicionais entraram em pausa por causa da pandemia. Mas, dentro de 4 paredes, surgiu uma nova forma de manter o espírito de competição aceso e a proximidade com os fãs: live streaming de gaming.
Os primórdios do streaming surgem nos anos 90, mas o conceito tem evoluído bastante nos últimos anos. Com o avançar da tecnologia tornou-se possível fazer transmissões em tempo real para todo o mundo e o live streaming passou a ter plataformas exclusivas e com diferentes temáticas. Quem acabou por dominar foram os videojogos, que têm como principal plataforma de transmissão a Twitch. A aplicação ‘rainha’ foi lançada em 2011 e atualmente pertence à Amazon. Entretanto surgiram outras plataformas, como o YouTube, que começou a investir nas transmissões em direto, ou o Mixer, que atualmente migrou para o Facebook Gaming, que também ganharam alguma popularidade.
Para além dos streamers que jogam a título individual, as plataformas também permitem assistir a torneios de eSports e a convenções de videojogos. Fortnite, League of Legends, Counter-Strike, Minecraft e World of Warcraft são nomes de alguns dos jogos mais populares. A Twitch, com a situação de isolamento social vivida em todo o mundo nos últimos meses, viu os seus números crescer, tanto em espectadores como em streamers. Com mais pessoas em casa, o tráfego da plataforma aumentou e, apenas no mês de Abril, a Twitch teve cerca de 1.49 mil milhões de horas de gaming assistidas - um aumento de 50% desde Março. Mas o número de streamers também cresceu e foram vários os atletas de diversas áreas que trocaram os campos por consolas e ecrãs de computador e que se renderam ao live streaming.
Com a presença regular na Twitch, o jogador da equipa de NBA Miami Heat Meyers Leonard mantém o contacto com os espectadores num tom leve e descontraído. Leonard, que já estava presente na plataforma antes da pandemia, continuou a fazer transmissões em direto das sessões de Call of Duty: Warzone.
A motivação do jogador de basquete profissional, além de entretenimento próprio e da comunidade, é também incentivar o auxílio no combate ao coronavírus. Durante o mês de março, todas segundas-feiras à tarde, entrava em direto para angariar dinheiro. Nos restantes dias participava em torneios de gaming na Twitch.