Jogo Tabuleiro Guerra do Anel (Segunda Edição)
Jogo Tabuleiro Guerra do Anel (Segunda Edição)
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Sobre este produto

No jogo de tabuleiro War of the Ring (Guerra do Anel, Segunda Edição), um jogador assume o controlo dos Povos Livres (PL), ao passo que o outro jogador controla Exércitos da Sombra (EA). Inicialmente, os povos livres estão relutantes em tomar armas contra Sauron, pelo que devem ser atacados por Sauron ou persuadidos por Gandalf e outros companheiros, antes de começarem a lutar. O jogo pode ser ganho por uma vitória militar se Sauron conquistar determinado número de cidades e fortalezas, mas a verdadeira esperança dos povos livres encontra-se com a missão do Portador do Anel: enquanto os exércitos se defrontam em toda a Terra Média, a Sociedade do Anel está a procurar chegar secretamente à Montanha da Perdição para destruir o Anel. Sauron não tem conhecimento da verdadeira intenção dos seus inimigos, mas está em busca do Anel por toda a Terra Média, de modo que a Irmandade vai enfrentar inúmeros perigos. Mas os companheiros podem estimular os povos livres para irem à luta contra Sauron, de forma a que o jogador do Povo Livre equilibre a necessidade de proteger o Portador do Anel de danos... O jogo gira em torno do lançamento de dados de ação, sendo que cada dado corresponde a uma ação que um jogador pode realizar durante um turno. Dependendo do dos resultados dos dados, diferentes ações são possíveis - exércitos em movimento, personagens, tropas de recrutamento e política. Os dados de ação também são usados para comprar ou jogar cartas de eventos. As Cartas de Eventos são jogadas para representar eventos específicos da história ou eventos que poderiam ter acontecido. Cada carta de evento também pode criar uma reviravolta inesperada no jogo, permitindo ações especiais ou a alteração do curso de uma batalha. Outras características: recomendado para maiores de 12 anos; tempo de jogo de cerca de 150 minutos; dois a quatro jogadores; mecânicas de controlo/influência de área, diferentes habilidades, movimento de área, ordem de fases variável, lançamento de dados e expansão territorial. Garantia de dois anos.

A Worten destaca: jogo de tabuleiro em que um jogador assume o controlo dos Povos Livres (PL), ao passo que o outro jogador controla Exércitos da Sombra (EA); recomendado para maiores de 12 anos; tempo de jogo de cerca de 150 minutos; dois a quatro jogadores; mecânicas de controlo/influência de área, diferentes habilidades, movimento de área, ordem de fases variável, lançamento de dados e expansão territorial.

Ficha Técnica

Características Específicas

  • Idade Mínima RecomendadaM14

Mais Informações

  • Garantia2 anos
 

Referências

  • sku6147672
  • MarcaDEVIR
  • EAN7898103590312
  • ModeloGuerra do Anel
  • Garantia2 anos

Características Físicas

  • Peso2.98

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